Universidad Nacional Autónoma de México
Facultad de Química
Catálogo de la Biblioteca de Estudios Profesionales

Unreal Engine 4 virtual reality projects (Registro nro. 15041)

Detalles MARC
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 01021nam a2200253 a 4500
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 190911s2019^^^^enka^^^^^^^^^^001^0^eng^d
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 9781789132878
035 ## - NÚMERO DE CONTROL DEL SISTEMA
Número de control de sistema MX001002052991
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen UNAMX
Lengua de catalogación spa
Normas de descripción rda
Centro/agencia transcriptor UNAMX
050 #4 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO
Número de clasificación QA76.76C672
Número de documento/Ítem M324
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Mack, Kevin,
Término indicativo de función/relación autor
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Unreal Engine 4 virtual reality projects :
Resto del título build immersive, real-world VR applications using UE4, C++, and unreal blueprints /
Mención de responsabilidad, etc. Kevin Mack, Robert Ruud
246 33 - FORMA VARIANTE DE TÍTULO
Título propio/Titulo breve Build immersive, real-world VR applications using UE4, C++, and unreal blueprints
264 #1 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT
Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright Birmingham :
Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante Packt,
Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright 2019
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión xi, 613 páginas :
Otras características físicas ilustraciones
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Término de tipo de contenido texto
Fuente rdacontent
337 ## - TIPO DE MEDIO
Nombre/término del tipo de medio sin medio
Fuente rdamedia
338 ## - TIPO DE SOPORTE
Nombre/término del tipo de soporte volumen
Fuente rdacarrier
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada UnrealScript (Lenguaje de programación para computadora)
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Juegos de computadora
Subdivisión general Programación
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Realidad virtual
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Juegos de computadora
Subdivisión general Diseño
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Juegos de computadora
Subdivisión general Programación
Existencias
Estado de retiro Estado de pérdida Fuente del sistema de clasificación o colocación Estado dañado No para préstamo Código de colección Localización permanente Ubicación/localización actual Ubicación en estantería Coste, precio normal de compra Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Fecha visto por última vez Número de copia Tipo de ítem Koha
    Clasificación de la Biblioteca del Congreso     General Química Estudios Profesionales Química Estudios Profesionales Libros 963.74   QA76.76C672 M324 93941 20/01/2023 1 Libros