Matemáticas para videojuegos en 3D / Eric Lengyel ; traducción, Lorena Campa Rojas ; revisión técnica, Hector Manuel Gómez Gutiérrez
Tipo de material: TextoEditor: México, D.F. : Cengage Learning [2011]Fecha de copyright: ©2011Edición: Segunda ediciónDescripción: 551 páginas : ilustracionesTipo de contenido: texto Tipo de medio: sin medio Tipo de portador: volumenISBN: 9786074815078Títulos uniformes: Mathematics for 3D game programming & computer graphics / Español Tema(s): Juegos de computadora -- Programación | Sistemas de presentación tridimensional -- Matemáticas | Gráficas por computadora -- MatemáticasClasificación CDD: 794.8/16693 Clasificación LoC:QA76.76C672 | L4518 2011Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Clasificación | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libros | Química Estudios Profesionales Libros | General | QA76.76C672 L4518 2011 (Navegar estantería(Abre debajo)) | 1 | Disponible | 92181 |
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